quarta-feira, 6 de outubro de 2010

Erro Crítico (Parte 2)

Como citei em uma postagem anterior alguns erros críticos surgem em uma situação complicada para narrador, colegas e principalmente para o jogador vitima.
Como não deu pra pesquisar sobre isso vou resumir minha conclusão.
O Certo de como se comportar é meio complexo, acredito que duas coisas são extremamente fundamentais.

Compreenção e empatia
Acho que deve deixar o esperado e o oferecido do jogo bem próximos, e isso não depende só do narrador também dos jogadores, além de esclarecer sobre cenário (não precisa ser um ceminário, mas não pode ser nada) mas também escutar os jogadores sobre suas espetativas.Porque isso? algumas vezes o jogador tentende que algo não é tão drastico e pode ser ariscar por achar que as consequencias serão pequenas.Exemplo: narrador narra uma adaptação de Dragon Ball, o jogador entende que seus movimentos de combates não podem ser vistos pela maioria das pessoas, sendo que o narrador narra algo como nos primeiros episõdios.

Bom Senso Forever
No final acabmos voltando para o mesmo lugar, bom senso, muitas vezes deve se julgar o melhor a ser feito, tudo depende da situaçao além de evitar coisas estupidas.Algumas vezes testes não são necessarios, ou menos drastico como aparentava. Exemplo: erro crítico em salto de um edificio ao outro, os jogadores acham que o narrador dirá que ele morreu, mas ao saltar errado caiu abaixo nas escadas de emergencia quebrou alguns ossos e ficou inconciente.
Claro que isso depende da intenção como citado na postagem anterior, muitas vezes o certo é o "ferrou e pronto" sem choro nem nada, quem decide é o narrador.

segunda-feira, 27 de setembro de 2010

Resultado Negativo

Como havia dito antes, tinha dado uma pausa para completar um jogo que estava fazendo, incovenientes aconteceram bem no período que tinha designado para tal.
Resultado, de 30 dias para completa-lo 25 estive ocupado e agora ele terá que aguardar mais um pouco.

Tenho algo em prioridade por mais ou menos 2 meses, então voltarei com as postagens (com pouca frequência) e depois darei outra pausa.

segunda-feira, 28 de junho de 2010

Pausa temporaria

Quem acompanha já deve ter notado que o blog está parado, é apesar de eu querer deixar aqui mais ativo acabei dando outra pausa mas é por uma boa causa, estou terminando um projeto pessoal e por coincidência é relacionado com rpg.

Deixei um blog como diário de desenvolvimento para que fique registrado o meu desempenho para ver como as coisas andam, agora está bem.

Projeto Ascensão