quarta-feira, 6 de janeiro de 2010

Personagens mal feitos

Este problema acaba sendo uma batata quente, porque se o narrador aceita um char mal feito acaba aderindo alguns problemas no jogo que depende de cada caso, a única saída que o narrador tem é não permitir esse chars “feito nas coxas” ou no mínimo dar um bom incentivo para chars bem feitos.

A questão é que o único que vai resolver definitivamente o problema é o jogador. O narrador negando os mal feitos somente devolverá a “batata” de volta para o jogador.

Algumas bases já viraram clichê com freqüência absurda e seriam estas bases
  • Meu personagem é órfão
  • Meus pais foram assassinados por Orcs (Gangue, demônios, alienígenas, etc.) e eu busco vingança.
  • Meu personagem é um assassino

Normalmente esses tipos de prelúdios (background) seguem de um personagem que sem conteúdo e muitas vezes a única coisa bem feita é a ficha do personagem, ou seja, combos.

Essas coisas são tão freqüentes que aquele que faz uma historia com os pais do char conhecidos e vivos já começa sendo original.

Um comentário:

HaZ disse...

yeah, e issu ocorre com uma frequencia stupida... Acho q o narrador poderia ajudar escrevendo alguns backgrounds padrões, assim os sem-noção só escolheriam uma folha contendo a historia. Não custa nada, pq as vezes o char na coxa, é simplismente uma falta total de ideia na hora... Pq nem todo mundo consegue fazer uma boa historia em minutos =) ainda mais com a pressão do narrador.

AbraZ

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