quinta-feira, 17 de junho de 2010

Guiando Novatos

Como citei antes na postagem Matar-Pilhar-Destruir é um costume passado de narrador pra narrador de influenciar o jogador a usar personagens de combate e que são mais fáceis, parando para pensar um pouco podemos perceber que é uma avaliação grosseira.

Juntando várias idéias é possível ensinar novos jogadores e ao mesmo tempo ajudar a criar seu próprio estilo podendo customizar um personagem ao seu gosto.


Vamos começar do começo (pleonasmo)

Explique como as coisas funcionam evitando valores e quando usar termos explicar pouco sobre tal sem muitos detalhes


  • Ao atacar alguém com DEF10+MOD Con com Con 15 tendo ATQ40 você joga 1d100 e se tira menos de 80 você acerta.
  • Ao atacar alguém você usará seu valor de ataque contra o de defesa da pessoa, então quanto maior o valor melhor e quanto mais valor na defesa à pessoa tiver mais difícil para atacar.

Explique o cenário e de exemplos de acontecimentos e pessoas comuns e incomuns, assim a pessoa conhece o ambiente e diminui as chances de personagens nada haver, assim ela terá um pouco de pé no chão.

  • As trevas dominam e o mal reina na terra HAHAHAHAHAHAHHAAHA
  • Ruas escuras, prédios que vão à direção ao céu que na verdade forma abismos para quem vê de cima, pessoas dominadas pelo medo são comuns, mas alguns esquisitos surgem perto da meia noite tornando comum olhares cautelosos entre as pessoas.
Explique cada classe, raça, e tudo que for generalizado para que ela decida sobre o que lhe interessa de uma introdução rápida. Lembre-se também de citar pontos fortes e fracos deixando-a ver que tudo tem seu lado bom e ruim.

Caso ela se interesse por alguma coisa simplesmente explique para ela sem influenciar sua decisão, fazendo cara feia ou dizendo palavras que tire incentivo, queremos que nada influencie, nesta parte poderá surgir muitas duvidas não deixe nenhuma passar batido e nem mal explicadas.

Uma idéia muito interessante seria fazer alguns “minipreludiosque seriam melhor que alguns por ai para que a pessoa escolher um, de acordo com o personagem claro, caso seja muitos variações como, por exemplo, entre raças e classe apresente a ela somente as com minipreludios ai ela poderá saber de imediato o mínimo de um background ter um personagem e noção básica de como jogar.

Outra seria um método de criação de personagem (ficha/planilha) bem grosseiro mesmo, como esta é uma parte muito legal mais chata do rpg seria bom simplificar porque é mais estressante para uma pessoa que não sabe direito do que se trata do que para aquela que sabe.

Acredito que isso ajuda ^^

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